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काग़ज़ की गड्डी जो उछाल लौटा देती है

सख़्त फ़र्श पर गेंद गिराइए, वह उछलती है। उसके नीचे काग़ज़ की गड्डी रख दीजिए, वह कम उछलती है। हर गद्दा यही करता है: गेंद और ज़मीन के बीच नरम, ऊर्जा सोखने वाला पदार्थ जोड़ने से उछाल लगातार बिगड़ना चाहिए। एम्स्टर्डम विश्वविद्यालय की एक टीम ने पाया है कि साधारण प्रिंटर काग़ज़ की एक गड्डी इस नियम को तोड़ देती है।

भौतिकविद किसी उछाल को एक संख्या में समेटते हैं, प्रत्यावस्थान गुणांक (coefficient of restitution): टक्कर के बाद गेंद की गति और टक्कर से पहले की गति का अनुपात। पदार्थों के गुणों से इसकी भविष्यवाणी करने की कोशिशें एक सदी से नाकाम रही हैं, क्योंकि इसमें कई प्रभाव घुले-मिले होते हैं — विरूपण, घर्षण, और ऊर्जा बहा ले जाने वाली तरंगें। लेकिन कोई तरंग तभी खोती है जब वह कभी लौटकर न आए।

एक गेंद, एक कैमरा, और 500 तक शीटें

मानू लीसकर, कोल्टन कावामुरा, मारिया कीफ़्ट, जोशुआ डाइक्समैन और आंतोआन देब्ले ने 15 मिलीमीटर की स्टील गेंद (13.71 ग्राम) को A4 शीटों की गड्डी से 20 सेंटीमीटर ऊपर पकड़ा और उसे बिना घुमाव के छोड़ा। 200 फ़्रेम प्रति सेकंड पर फ़िल्माने वाले एक कैमरे ने उसके गिरने और उछलने को ट्रैक किया। उन्होंने 40 से 250 ग्राम प्रति वर्ग मीटर तक के पाँच काग़ज़ी वज़न आज़माए, और 1 से 500 शीटों तक की गड्डियाँ।

नीचे, ऊपर, फिर नीचे

मानक 80 g/m² काग़ज़ के साथ, प्रत्यावस्थान ख़ाली आधार पर 0.71 से शुरू होता है और दस शीटों पर तेज़ी से गिरकर 0.50 हो जाता है — अपेक्षित गद्दे जैसा असर। फिर रुझान पलट जाता है। कई दर्जन शीटों के दौरान उछाल वापस चढ़ता है, जो खोया था उसका चार-पाँचवाँ हिस्सा वापस पा लेता है, और 58 शीटों के आसपास केंद्रित एक चौड़े अधिकतम तक पहुँचता है। उसके बाद यह फिर गिरता है और लगभग 0.39 पर स्थिर हो जाता है।

1, 10 और 50 शीटों पर उछलती गेंद के हाई-स्पीड फ़ोटो क्रम, और शीटों की संख्या के साथ प्रत्यावस्थान का वक्र, जो गिरता है, 50 के पास चरम पर पहुँचता है और फिर गिरता है।

बाएँ: 1, 10 और 50 शीटों पर उछलती गेंद। दाएँ: शीटों की संख्या के साथ प्रत्यावस्थान — एक गिरावट, फिर सुधार जो लगभग 58 शीटों पर चरम पर पहुँचता है, फिर एक पठार। — चित्र 1, Liesker et al. (2026), arXiv:2609.31213.

हर काग़ज़ी वज़न में ऐसा एक चरम दिखता है, ग्रेड के हिसाब से 18 से 100 शीटों के बीच।

समय पर लौटने वाली ध्वनि तरंग

टक्कर गड्डी में नीचे की ओर एक संपीडन तरंग भेजती है। यह सख़्त मेज़ से परावर्तित होकर ऊपर लौटती है। काग़ज़ में यह तरंग हैरान करने वाली हद तक धीमी है: टीम ने इसे लगभग 8 मीटर प्रति सेकंड मापा। 1,00,000 फ़्रेम प्रति सेकंड वाले एक हाई-स्पीड कैमरे ने दिखाया कि गेंद लगभग 3 मिलीसेकंड तक काग़ज़ को छूती है।

उछाल सबसे अच्छा तब होता है जब तरंग का आने-जाने का समय उस समय से मेल खाता है जितनी देर गेंद गड्डी में धँसती है। तब गूँज ठीक उस समय पहुँचती है जब गड्डी सबसे ज़्यादा दबी होती है, और गेंद के निकलते समय उसे ऊपर धकेलती है। बहुत कम शीटें हों, तो बस एक नरम, ऊर्जा गँवाने वाली ऊपरी परत होती है। बहुत ज़्यादा हों, तो तरंग लौटने से पहले गेंद जा चुकी होती है, और उसकी ऊर्जा काग़ज़ में ही फँसी रह जाती है। उनका सूत्र 80 g/m² काग़ज़ के लिए चरम 55 शीटों पर और 120 g/m² के लिए 50 पर बताता है — जबकि मापे गए मान 58 और 55 हैं।

असली कारण हवा है

बिना छुए लेज़र से मापने पर, गड्डी की हर शीट 114 माइक्रोमीटर जगह लेती है, अकेली शीट के 100 नहीं: पड़ोसी शीटों के बीच लगभग 15 माइक्रोमीटर हवा छिपी है। यह हवा निर्णायक साबित होती है। एक निर्वात बक्से में, 100 शीटों पर, दाब 40 मिलीबार तक गिरने पर प्रत्यावस्थान 0.66 से 0.29 तक गिर जाता है। 30 मिलीबार पर चरम पूरी तरह ग़ायब हो जाता है।

दो ग्राफ़: सामान्य दाब और 30 मिलीबार पर शीटों की संख्या के साथ प्रत्यावस्थान, और 100 शीटों के लिए हवा के दाब के साथ प्रत्यावस्थान।

ऊपर: हवा के साथ (नीला) उछाल वापस आता है; 30 मिलीबार पर (लाल) नहीं आता। नीचे: 100 शीटों पर, हवा निकालने के साथ उछाल कमज़ोर होता जाता है। — चित्र 3, Liesker et al. (2026), arXiv:2609.31213.

हवा किसी बंद स्प्रिंग की तरह काम नहीं करती: वैसा होता तो गड्डी मापे गए मान से चार गुना ज़्यादा कठोर होती। टक्कर के दौरान वह आंशिक रूप से बग़ल से निकल जाती है, और निकलते हुए ऊर्जा जमा करती और छोड़ती है। सबूत: शीटों के किनारे के पास, जहाँ हवा आसानी से निकल जाती है, गेंद कम उछलती है। स्प्रिंगों की श्रृंखला वाला एक सरल मॉडल चरम को सही जगह रखता है, लेकिन उछाल का सिर्फ़ कुछ प्रतिशत ही वापस दिखाता है, जबकि प्रयोग में लगभग 80%।

स्टील ऐसा क्यों कभी नहीं करता

स्टील की प्लेट के लिए, यही समय-तालमेल एक चौथाई मीटर स्टील माँगेगा। किसी भी एकसमान ठोस गेंद के लिए, इसे ध्वनि से तेज़ टक्करों की ज़रूरत होगी। नरम, परतदार संरचनाएँ रोज़मर्रा की गतियों पर इसे हासिल करने का रास्ता हैं। लेखक लिखते हैं कि सबक़ यह है कि किसी परतदार पदार्थ का उछाल सिर्फ़ इस पर निर्भर नहीं करता कि वह कितनी ऊर्जा सोखता है, बल्कि इस पर भी कि वह जमा की हुई ऊर्जा कब लौटाता है — कुछ ऐसा जिसे पदार्थ के बजाय संरचना बदलकर खेल के सामान, पैकेजिंग और सुरक्षात्मक परतों के डिज़ाइन में शामिल किया जा सकता है।

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